博客 (165)

将以下命令保存为 .vbs 文件,打开该文件即可打开 IE:

CreateObject("InternetExplorer.Application").Visible=true


xoyozo 1 个月前
314

本文基于 manifest v3


插件使用 Web 技术开发

浏览器提供额外的插件 API

插件与网页分离,运行在一个独立的环境中


插件 API 功能

  • 管理 Tabs、窗口、历史记录、书签、Cookies、下载、浏览数据、通知、网站权限

  • 管理浏览器的外观和感觉 - 背景、主题、右键菜单、新标签页、启动页面

  • 定制 DevTools

  • 向网页注入脚本,与网页通信,与系统中的 Native 应用程序通信

  • 修改/监听发送的 HTTP 请求/接收的回复


插件构成

结构功能调用 API操作 Dom进程
manifest配置文件-

popup弹出对话框所有
Extension process
option page用户使用的设置页面所有

background script后台脚本所有禁止?Extension process
content script内容脚本(注入到网页中)有限允许Renderer process

* 即便 content script 是注入到网页中的,而且是运行在 Renderer 进程(与主网页相同的进程),但是它们仍运行在不同的世界(world)。主网页运行在 main world,插件的 content script 运行在 isolated world。比如说 main world 中有一个变量,它在 isolated world 中是访问不到的,但是如果修改了 dom,对其它世界是有影响的。


将 Chrome 插件迁移到 Edge

  • 移除 Chrome 独有的 API(如调用 Google 账户)

  • 移动 update_URL 字段(如果是从 Chrome 商店直接下载的包会有这个字段)

  • 改名 Chrome 相关的文字(插件名称、描述文字)


参考文献

  1. Microsoft Edge 扩展入门(官方)

  2. 一小时精通Edge扩展开发Microsoft Edge 文档(视频)

xoyozo 4 个月前
429

SignalR 是一个开源的实时通信库,用于构建实时 Web 应用程序。它提供了一个简单的 API,可以在客户端和服务器之间建立持久连接,以便实时地推送数据。

与传统的 WebSocket 相比,SignalR 提供了更高级的功能和更简单的开发体验。下面是一些主要区别:

  • 支持多种传输方式:SignalR 可以使用多种传输方式,包括 WebSocket、Server-Sent Events(SSE)、长轮询和 Forever Frame。这使得 SignalR 在不同的环境中都能提供实时通信的能力,即使某些浏览器不支持 WebSocket,也可以使用其他传输方式。

  • 自动处理连接管理:SignalR 管理连接的生命周期,包括连接的建立、断开和重新连接。它会自动处理连接的失败和重新连接的逻辑,简化了开发人员的工作。

  • 服务器端推送:SignalR 允许服务器端主动推送消息给客户端,而不需要客户端发起请求。这使得实时通信变得更加高效和实时,适用于聊天应用、实时监控等场景。

  • 跨平台支持:SignalR 可以在多个平台上使用,包括 .NET、Java、JavaScript 等。这使得开发人员可以使用自己熟悉的语言和框架来构建实时应用程序。


微软官方提供了针对 ASP.NET Core Web 应用(Razor 页面)的详细教程,这里给出 MVC 版本入门教程。


最终将创建一个正常运行的聊天应用:

signalr-get-started-finished.png


创建 Web 应用项目

image.png

image.png


添加 SignalR 客户端库

在“解决方案资源管理器”>中,右键单击项目,然后选择“添加”“客户端库”。

在“添加客户端库”对话框中:

  • “提供程序”选择“unpkg”

  • “库”,请输入 @microsoft/signalr@latest。

  • 选择“选择特定文件”,展开“dist/browser”文件夹,然后选择 signalr.js 和 signalr.min.js。

  • 点击“安装” 。

image.png


创建 SignalR Hubs 类

using Microsoft.AspNetCore.SignalR;

/// <summary>
/// Hub 类管理连接、组和消息
/// </summary>
public class ChatHub : Hub
{
        /// <summary>
        /// 可通过已连接客户端调用 SendMessage,以向所有客户端发送消息
        /// </summary>
    public async Task SendMessage(string user, string message)
    {
        // Clients.All 向所有的客户端发送消息
        // ReceiveMessage 是客户端监听的方法
        await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", user, message);
    }
}

其父类 Hub 可管理连接、组和消息。这里演示的是向所有客户端发送消息。


配置 SignalR

打开 Program.cs,添加注入:

builder.Services.AddSignalR();

添加路由:

app.MapHub<ChatHub>("/chatHub");


添加 SignalR 客户端代码

视图页面:

<div class="container">
    <div class="row p-1">
        <div class="col-1">用户</div>
        <div class="col-5"><input type="text" id="userInput" /></div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-1">消息</div>
        <div class="col-5"><input type="text" class="w-100" id="messageInput" /></div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-6 text-end">
            <input type="button" id="sendButton" value="发送消息" />
        </div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-6">
            <hr />
        </div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-6">
            <ul id="messagesList"></ul>
        </div>
    </div>
</div>
<script src="~/lib/microsoft/signalr/dist/browser/signalr.min.js"></script>
<script src="~/js/chat.js"></script>

chat.js 文件:

"use strict";

var connection = new signalR.HubConnectionBuilder().withUrl("/chatHub").build();

// 在连接建立之前禁用发送按钮
document.getElementById("sendButton").disabled = true;

connection.on("ReceiveMessage", function (user, message) {
    var li = document.createElement("li");
    document.getElementById("messagesList").appendChild(li);
    // 修改此处时应注意脚本注入问题
    li.textContent = `${user} says ${message}`;
});

connection.start().then(function () {
    document.getElementById("sendButton").disabled = false;
}).catch(function (err) {
    return console.error(err.toString());
});

document.getElementById("sendButton").addEventListener("click", function (event) {
    var user = document.getElementById("userInput").value;
    var message = document.getElementById("messageInput").value;
    connection.invoke("SendMessage", user, message).catch(function (err) {
        return console.error(err.toString());
    });
    event.preventDefault();
});


完成。在线示例:https://xoyozo.net/Demo/SignalRDemo






xoyozo 4 个月前
421

推荐使用 SignalR 来平替 WebSocket,参考教程


【服务端(.NET)】

一、创建 WebSocketHandler 类,用于处理客户端发送过来的消息,并分发到其它客户端

public class WebSocketHandler
{
    private static List<WebSocket> connectedClients = [];

    public static async Task Handle(WebSocket webSocket)
    {
        connectedClients.Add(webSocket);

        byte[] buffer = new byte[1024];
        WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
        while (!result.CloseStatus.HasValue)
        {
            string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count);
            Console.WriteLine($"Received message: {message}");

            // 处理接收到的消息,例如广播给其他客户端
            await BroadcastMessage(message, webSocket);

            result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
        }

        connectedClients.Remove(webSocket);
        await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);
    }

    private static async Task BroadcastMessage(string message, WebSocket sender)
    {
        foreach (var client in connectedClients)
        {
            if (client != sender && client.State == WebSocketState.Open)
            {
                await client.SendAsync(Encoding.UTF8.GetBytes(message), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
            }
        }
    }
}

二、在 Program.cs 或 Startup.cs 中插入:

// 添加 WebSocket 路由
app.UseWebSockets();
app.Use(async (context, next) =>
{
    if (context.Request.Path == "/chat")
    {
        if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest)
        {
            WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
            await WebSocketHandler.Handle(webSocket);
        }
        else
        {
            context.Response.StatusCode = 400;
        }
    }
    else
    {
        await next();
    }
});

这里的路由路径可以更改,此处将会创建一个 WebSocket 连接,并将其传递给 WebSocketHandler.Handle 方法进行处理。

也可以用控制器来接收 WebSocket 消息。


【客户端(JS)】

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
    <title>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</title>
    <style>
        #list { width: 100%; max-width: 500px; }
        .tip { color: red; }
    </style>
</head>
<body>
    <h2>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</h2>
    <textarea id="list" readonly rows="20"></textarea>
    <div>
        <input type="text" id="msg" />
        <button onclick="fn_send()">发送</button>
        <button onclick="fn_disconnect()">断开</button>
    </div>
    <p id="tip_required">请输入要发送的内容</p>
    <p id="tip_closed">WebSocket 连接未建立</p>

    <script>
        var wsUrl = "wss://" + window.location.hostname + ":" + window.location.port + "/chat";
        var webSocket;
        var domList = document.getElementById('list');

        // 初始化 WebSocket 并连接
        function fn_ConnectWebSocket() {
            webSocket = new WebSocket(wsUrl);

            // 向服务端发送连接请求
            webSocket.onopen = function (event) {
                var content = domList.value;
                content += "[ WebSocket 连接已建立 ]" + '\r\n';
                domList.innerHTML = content;

                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';

                webSocket.send(JSON.stringify({
                    msg: 'Hello'
                }));
            };

            // 接收服务端发送的消息
            webSocket.onmessage = function (event) {
                if (event.data) {
                    var content = domList.value;
                    content += event.data + '\r\n';
                    domList.innerHTML = content;
                    domList.scrollTop = domList.scrollHeight;
                }
            };

            // 各种情况导致的连接关闭或失败
            webSocket.onclose = function (event) {
                var content = domList.value;
                content += "[ WebSocket 连接已关闭,3 秒后自动重连 ]" + '\r\n';
                domList.innerHTML = content;

                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';

                setTimeout(function () {
                    var content = domList.value;
                    content += "[ 正在重连... ]" + '\r\n';
                    domList.innerHTML = content;
                    fn_ConnectWebSocket();
                }, 3000); // 3 秒后重连
            };
        }

        // 检查连接状态
        function fn_IsWebSocketConnected() {
            if (webSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';
                return true;
            } else {
                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';
                return false;
            }
        }

        // 发送内容
        function fn_send() {
            if (fn_IsWebSocketConnected()) {
                var message = document.getElementById('msg').value;
                document.getElementById('tip_required').style.display = message ? 'none' : 'block';
                if (message) {
                    webSocket.send(JSON.stringify({
                        msg: message
                    }));
                }
            }
        }

        // 断开连接
        function fn_disconnect() {
            if (fn_IsWebSocketConnected()) {
                // 部分浏览器调用 close() 方法关闭 WebSocket 时不支持传参
                // webSocket.close(001, "Reason");
                webSocket.close();
            }
        }

        // 执行连接
        fn_ConnectWebSocket();
    </script>
</body>
</html>


【在线示例】

https://xoyozo.net/Demo/JsNetWebSocket


【其它】

  • 服务端以 IIS 作为 Web 服务器,那么需要安装 WebSocket 协议

  • 一个连接对应一个客户端(即 JS 中的 WebSocket 对象),注意与会话 Session 的区别

  • 在实际项目中使用应考虑兼容性问题

  • 程序设计应避免 XSS、CSRF 等安全隐患

  • 参考文档:https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/websockets

xoyozo 4 个月前
399

如果手机开启了自动横屏,那么网页就会跟着旋转,导致网页宽度变大,高度变小,页面布局不友好,我们可以通过判断屏幕方向 api,用 css 设置旋转。


HTML:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
    <title>保持竖屏示例</title>
</head>
<body>
    <div id="app">
        <div class="page">
            <div>把手机横过来试试</div>
            <div>页面永远保持竖屏方向</div>
        </div>
    </div>
</body>
</html>

CSS:

body { margin: 0; }
.page { text-align: center; padding-top: 100px; }

@media screen and (orientation: landscape) {
    body { width: 100vh; height: 100vw; overflow: hidden; }
    .page.landscape-primary { transform: rotate(-90deg); transform-origin: top left; width: 100vh; height: 100vw; position: absolute; top: 100%; left: 0; }
    .page.landscape-secondary { transform: rotate(90deg); transform-origin: top left; width: 100vh; height: 100vw; position: absolute; top: 0; left: 100%; }
}

JS:

function fn_set_orientation() {
    var orientation = window.screen.orientation || window.screen.mozOrientation || window.screen.msOrientation;
    const div = document.querySelector('.page');
    console.log(orientation.type)
    switch (orientation.type) {
        case 'landscape-primary': {
            div.classList.remove('landscape-secondary');
            div.classList.add('landscape-primary');
            break;
        }
        case 'landscape-secondary': {
            div.classList.remove('landscape-primary');
            div.classList.add('landscape-secondary');
            break;
        }
        default: {
            div.classList.remove('landscape-primary');
            div.classList.remove('landscape-secondary');
            break;
        }
    }
}
window.addEventListener("orientationchange", function () {
    fn_set_orientation();
});
fn_set_orientation();

示例:

https://xoyozo.net/Demo/Orientation


xoyozo 4 个月前
335

本文由 ChatGTP 3.5 提供


在 .NET C# 桌面应用程序中,你可以使用委托和事件来实现在窗体页面处理事务过程中实时更新界面。下面是一个示例,展示了在不同情况下如何更新主界面:

首先,在窗体页面中定义一个委托和一个事件,用于更新界面:

public delegate void UpdateUIHandler(string msg);
public event UpdateUIHandler UpdateUIEvent;

然后,在窗体的构造函数中订阅事件,并在事件处理程序中更新界面:

public Form1()
{
    InitializeComponent();
    UpdateUIEvent += UpdateUI;
}

private void UpdateUI(string msg)
{
    if (InvokeRequired)
    {
        Invoke(new UpdateUIHandler(UpdateUI), msg);
    }
    else
    {
        // 在这里更新界面
        label1.Text = msg;
    }
}

现在,你可以在窗体页面的任何地方调用 UpdateUIEvent 来触发更新界面的事件。例如,在按钮点击事件中:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    // 处理事务过程中实时更新界面
    string msg = "处理事务中...";
    UpdateUIEvent?.Invoke(msg);

    // 异步调用一个类方法中的方法,并在方法内部实时更新主界面
    Task.Run(() =>
    {
        MyClass myClass = new MyClass();
        myClass.LongRunningMethod(UpdateUIEvent);
    });
}

在上面的示例中,MyClass 是一个自定义的类,其中的 LongRunningMethod 是一个耗时的方法。在这个方法内部,你可以通过传递 UpdateUIEvent 来实时更新主界面:

public class MyClass
{
    public void LongRunningMethod(UpdateUIHandler updateUI)
    {
        // 处理事务过程中实时更新界面
        string msg = "处理事务中...";
        updateUI?.Invoke(msg);

        // 其他耗时操作...
    }
}

通过以上示例,你可以在窗体页面处理事务过程中实时更新界面,并且在异步调用的方法内部也能实时更新主界面。记得在更新界面时使用 Invoke 方法,以确保在主线程上更新界面,避免跨线程访问 UI 的问题。

xoyozo 6 个月前
488

客户端:Failed to connect to host.

服务端:无任何日志

原因:可能是域名、IP 或端口有误,或端口未开放。


客户端/服务端:530 Login incorrect.

原因:用户名或密码错误。


客户端/服务端503 Use AUTH first.

原因:服务端开启了 FTPS 协议(FTP over TLS),且禁止了 FTP 协议(plain FTP)。

解决方法:不建议服务端恢复不安全的 FTP 协议,客户端应配置 client.Config 的 EncryptionMode、DataConnectionEncryption、SslProtocols、ValidateCertificate 等参数。


客户端/服务端:530 This server does not allow plain FTP. You have to use FTP over TLS.

原因:服务端启用了 FTPS。

解决方法:给 client.Config.EncryptionMode 正确的赋值(FtpEncryptionMode.Explicit 或 FtpEncryptionMode.Auto)。


服务端:[Error] TLS session of data connection not resumed.

原因:证书版本有误。

解决方法:给 client.Config.SslProtocols 赋值正确的 TLS 版本。


服务端:521 PROT P required

原因:服务端开启了Require TLS session resumption on data connection when using PROT P”

解决方法:client.Config.DataConnectionEncryption = true;


客户端/服务端450 TLS session of data connection has not resumed or the session does not match the control connection

原因:TLS 与控制连接不匹配,即服务端开启了“Require TLS session resumption on data connection when using PROT P”

解决方法:我暂时还不知道原因,临时关闭了Require TLS session resumption on data connection when using PROT P”(不建议)。该问题出现在 FileZilla Server 0.x 版本,在 1.x 版本中没有该配置选项。

xoyozo 6 个月前
689

语言集成查询(LINQ)为 C# 和 VB 提供语言级查询功能和高阶函数 API,让你能够编写具有很高表达力度的声明性代码。

LINQ 有两种写法:查询语法和方法语法,查询语法又称查询表达式语法。

查询语法:

from 变量名 in 集合 where 条件 select 结果变量

方法语法:

集合.Where(变量名 => 条件)


LINQ 的标准查询运算符及语法示例

类型操作符功能方法语法查询语法
投影操作符Select用于从集合中选择指定的属性或转换元素
cats.Select(cat => cat.color)
from cat in cats
select cat.color
SelectMany用于在嵌套集合中选择并平铺元素
families.SelectMany(family => family.members
.Select(member => member.name))
from family in families
from member in family.members
select member.name
限制操作符Where根据指定的条件筛选集合中的元素
cats.Where(cat => cat.color == "white")
from cat in cats
where cat.color == "white"
select cat
排序操作符

OrderByOrderByDescending、ThenBy、ThenByDescending

用于对集合中的元素进行排序
cats.OrderBy(cat => cat.age)
from cat in cats
order by cat.age
select cat
Reverse将集合中的元素顺序反转
cats.Reverse()


联接操作符

Join

GroupJoin

用于在两个集合之间执行内连接(Join)操作,或者对一个集合进行分组连接(GroupJoin)操作内联接
families.Join(
    members,
    family => family.familyId,
    member => member.familyId,
    (family, member) => new
    {
        family.familyId,
        member.name,
    })

左连接

families.GroupJoin(
    members,
    family => family.familyId,
    member => member.familyId,
    (family, familyMembers) => new
    {
        family.familyId,
        name = familyMembers.FirstOrDefault()?.name
    })


内联接
from family in families
join member in members on family.familyId equals member.familyId
select new
{
    family.familyId,
    member.name,
}

左连接

from family in families
join member in members on family.familyId equals member.familyId into g
from member in g.DefaultIfEmpty()
select new
{
    family.familyId,
    name = member?.name,
}


分组操作符GroupBy根据指定的键对集合中的元素进行分组

串联操作符Concat将两个集合连接成一个新集合

聚合操作符

AggregateAverage、Count、LongCount、Max、Min、Sum

Aggregate 可以用于在集合上执行自定义的累积函数,其他方法用于计算集合中的元素的平均值、总数、最大值、最小值和总和

集合操作符

DistinctUnion、Intersect、Except

用于执行集合间的不同操作,Distinct 移除重复元素,Union 计算两个集合的并集,Intersect 计算两个集合的交集,Except 计算一个集合相对于另一个集合的差集

生成操作符

EmptyRange、Repeat

Empty 创建一个空集合,Range 创建一个包含一系列连续数字的集合,Repeat 创建一个重复多次相同元素的集合

转换操作符

AsEnumerableCast、OfType、ToArray、ToDictionary、ToList、ToLookup

这些方法用于将集合转换为不同类型的集合或字典

元素操作符

DefaultIfEmptyElementAtElementAtOrDefaultFirst、Last、FirstOrDefault、LastOrDefault、Single、SingleOrDefault

这些方法用于获取集合中的元素,处理可能的空集合或超出索引的情况

相等操作符SequenceEqual用于比较两个集合是否包含相同的元素,顺序也需要相同

量词操作符All、Any、Contains用于检查集合中的元素是否满足特定条件,All 检查是否所有元素都满足条件,Any 检查是否有任何元素满足条件,Contains 检查集合是否包含特定元素

分割操作符Skip、SkipWhile、Take、TakeWhile用于从集合中跳过一些元素或只取一部分元素,可以结合特定条件进行操作

了解立即执行延迟执行可以大大改善性能。

xoyozo 9 个月前
854

anichart.js 是一款将数据转化为动态柱状图/线性图的 js/ts 工具,可导出视频。

github: https://github.com/Jannchie/anichart.js

中文使用指南:https://github.com/Jannchie/anichart.js/blob/main/README-CN.md

docs 目录中有更详细的使用方法(英文)。

在线演示:https://xoyozo.net/Demo/BarGraph


目前 release 版本 3.0.0。


这里有一点常用设置示例:https://codesandbox.io/s/anichart-2x-m3xbz?file=/main.js


设置画布尺寸

stage.canvas.width = 1000;
stage.canvas.height = 500;

重设尺寸不会重新计算内部元素的大小和位置,因此对响应式布局不太友好。


配置柱状图

示例:

const barChart = new ani.BarChart({
    dy: 2, // 文字下沉
    imageField: 'logo', // 图标字段名
    itemCount: 16, // 最多显示条数
    dateFormat: '%Y年%-m月', // 日期格式
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});
stage.addChild(barChart);


循环播放

setInterval(function () {
    if (!stage.playing) {
        stage.sec = 0;
        stage.play();
    }
}, 1000);


xoyozo 10 个月前
900

前言:本文操作需要你具备浏览器安装和使用扩展插件的能力、以及简单的使用命令行的能力。


第一步:下载视频

首先我使用 Edge 浏览器(Chrome 操作类似,不过安装扩展需要科学上网)。

2023 年初的时候,用 FetchV 这个扩展是非常方便的,它会自动嗅到网页中的视频,即使没有嗅到也可以用录制的方式来保存。

但到了过了一两个月发现 FetchV(及其马甲)经常打不开,或者无法嗅到视频流,更别提录制了。

所以我找到了另一款专业视频下载神器

image.png

当然它的马甲们用法也是大同小异,主界面是这样的:

image.png

开启捕获,同意下载多个文件,然后播放视频,耐心等待。

心急的朋友可以用修改播放速度的扩展(如 视频加速减速控制),例如我用 10 倍速,那么一个小时的视频用六分钟就播放完成了。

等小浮框提示“捕获完成 点击下载”的时候就可以保存到磁盘上了。

image.png


第二步:音频修复

下载后它会有两个 .mp4 文件保存到电脑上,其中较大的是视频部分,较小的是音频部分。

但是有个小问题是,这个音频文件用 Windows 自带播放器播放正常,用 potplayer 等第三方播放器或者一些视频编辑软件播放就会有问题,不知道是不是我在虚拟机操作不认声卡的原因。

我在 Microsoft Store 中找了一款叫 Movie Maker - Video Editor 的应用,

apps.39913.13859945615656852.b1baa2a9-3899-402f-856c-99b5767be0e6.png

在这个软件中添加刚才的只有音轨的视频文件会提示转码,转码后的 .mp4 文件音轨就正常了。

具体步骤是依次点击“Create New Project”,“Add clip”,“Photo/Video”,选择文件后“Transcode”,保存以后默认会在文件名后加上“ (Transcoded).mp4


第三步:音视频合成

接下来是合成视频和音频,视频文件我命名为 v.mp4,音频文件我命名为 a.mp4。

FFmpeg 官网下载 Windows 版,然后使用这个命令从音频文件中提取音轨:

ffmpeg -i a.mp4 -vn -acodec copy a.aac

再用这个命令将 v.mp4 的视频和 a.aac 的音频合成一个新的文件

ffmpeg -i v.mp4 -i a.aac -c:v copy -c:a copy -map 0:v:0 -map 1:a:0 output.mp4

相比于其它的视频转换工具,ffmpeg 直接提取合并的速度是极快的。


Tips:

  • 小鹅通中学习过的课程再次打开会从上次关闭的地方开始播放,这会导致捕获不全,可以将进度条手动拖到末尾,这样它会停止播放,再次刷新就会从头开始播放。

  • 浮框中“点击下载”可能没反应,估计是在合成文件,过几秒钟多点几下,不会重复下载。

  • 如果要下载的视频比较长或者比较多,可以像我一样在虚拟机里进行,把视频播放器的音量开到最大,把操作系统的声音关闭。

xoyozo 1 年前
13,380