博客 (61)

SignalR 是一个开源的实时通信库,用于构建实时 Web 应用程序。它提供了一个简单的 API,可以在客户端和服务器之间建立持久连接,以便实时地推送数据。

与传统的 WebSocket 相比,SignalR 提供了更高级的功能和更简单的开发体验。下面是一些主要区别:

  • 支持多种传输方式:SignalR 可以使用多种传输方式,包括 WebSocket、Server-Sent Events(SSE)、长轮询和 Forever Frame。这使得 SignalR 在不同的环境中都能提供实时通信的能力,即使某些浏览器不支持 WebSocket,也可以使用其他传输方式。

  • 自动处理连接管理:SignalR 管理连接的生命周期,包括连接的建立、断开和重新连接。它会自动处理连接的失败和重新连接的逻辑,简化了开发人员的工作。

  • 服务器端推送:SignalR 允许服务器端主动推送消息给客户端,而不需要客户端发起请求。这使得实时通信变得更加高效和实时,适用于聊天应用、实时监控等场景。

  • 跨平台支持:SignalR 可以在多个平台上使用,包括 .NET、Java、JavaScript 等。这使得开发人员可以使用自己熟悉的语言和框架来构建实时应用程序。


微软官方提供了针对 ASP.NET Core Web 应用(Razor 页面)的详细教程,这里给出 MVC 版本入门教程。


最终将创建一个正常运行的聊天应用:

signalr-get-started-finished.png


创建 Web 应用项目

image.png

image.png


添加 SignalR 客户端库

在“解决方案资源管理器”>中,右键单击项目,然后选择“添加”“客户端库”。

在“添加客户端库”对话框中:

  • “提供程序”选择“unpkg”

  • “库”,请输入 @microsoft/signalr@latest。

  • 选择“选择特定文件”,展开“dist/browser”文件夹,然后选择 signalr.js 和 signalr.min.js。

  • 点击“安装” 。

image.png


创建 SignalR Hubs 类

using Microsoft.AspNetCore.SignalR;

/// <summary>
/// Hub 类管理连接、组和消息
/// </summary>
public class ChatHub : Hub
{
        /// <summary>
        /// 可通过已连接客户端调用 SendMessage,以向所有客户端发送消息
        /// </summary>
    public async Task SendMessage(string user, string message)
    {
        // Clients.All 向所有的客户端发送消息
        // ReceiveMessage 是客户端监听的方法
        await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", user, message);
    }
}

其父类 Hub 可管理连接、组和消息。这里演示的是向所有客户端发送消息。


配置 SignalR

打开 Program.cs,添加注入:

builder.Services.AddSignalR();

添加路由:

app.MapHub<ChatHub>("/chatHub");


添加 SignalR 客户端代码

视图页面:

<div class="container">
    <div class="row p-1">
        <div class="col-1">用户</div>
        <div class="col-5"><input type="text" id="userInput" /></div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-1">消息</div>
        <div class="col-5"><input type="text" class="w-100" id="messageInput" /></div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-6 text-end">
            <input type="button" id="sendButton" value="发送消息" />
        </div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-6">
            <hr />
        </div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-6">
            <ul id="messagesList"></ul>
        </div>
    </div>
</div>
<script src="~/lib/microsoft/signalr/dist/browser/signalr.min.js"></script>
<script src="~/js/chat.js"></script>

chat.js 文件:

"use strict";

var connection = new signalR.HubConnectionBuilder().withUrl("/chatHub").build();

// 在连接建立之前禁用发送按钮
document.getElementById("sendButton").disabled = true;

connection.on("ReceiveMessage", function (user, message) {
    var li = document.createElement("li");
    document.getElementById("messagesList").appendChild(li);
    // 修改此处时应注意脚本注入问题
    li.textContent = `${user} says ${message}`;
});

connection.start().then(function () {
    document.getElementById("sendButton").disabled = false;
}).catch(function (err) {
    return console.error(err.toString());
});

document.getElementById("sendButton").addEventListener("click", function (event) {
    var user = document.getElementById("userInput").value;
    var message = document.getElementById("messageInput").value;
    connection.invoke("SendMessage", user, message).catch(function (err) {
        return console.error(err.toString());
    });
    event.preventDefault();
});


完成。在线示例:https://xoyozo.net/Demo/SignalRDemo






xoyozo 4 个月前
422

推荐使用 SignalR 来平替 WebSocket,参考教程


【服务端(.NET)】

一、创建 WebSocketHandler 类,用于处理客户端发送过来的消息,并分发到其它客户端

public class WebSocketHandler
{
    private static List<WebSocket> connectedClients = [];

    public static async Task Handle(WebSocket webSocket)
    {
        connectedClients.Add(webSocket);

        byte[] buffer = new byte[1024];
        WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
        while (!result.CloseStatus.HasValue)
        {
            string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count);
            Console.WriteLine($"Received message: {message}");

            // 处理接收到的消息,例如广播给其他客户端
            await BroadcastMessage(message, webSocket);

            result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
        }

        connectedClients.Remove(webSocket);
        await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);
    }

    private static async Task BroadcastMessage(string message, WebSocket sender)
    {
        foreach (var client in connectedClients)
        {
            if (client != sender && client.State == WebSocketState.Open)
            {
                await client.SendAsync(Encoding.UTF8.GetBytes(message), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
            }
        }
    }
}

二、在 Program.cs 或 Startup.cs 中插入:

// 添加 WebSocket 路由
app.UseWebSockets();
app.Use(async (context, next) =>
{
    if (context.Request.Path == "/chat")
    {
        if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest)
        {
            WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
            await WebSocketHandler.Handle(webSocket);
        }
        else
        {
            context.Response.StatusCode = 400;
        }
    }
    else
    {
        await next();
    }
});

这里的路由路径可以更改,此处将会创建一个 WebSocket 连接,并将其传递给 WebSocketHandler.Handle 方法进行处理。

也可以用控制器来接收 WebSocket 消息。


【客户端(JS)】

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
    <title>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</title>
    <style>
        #list { width: 100%; max-width: 500px; }
        .tip { color: red; }
    </style>
</head>
<body>
    <h2>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</h2>
    <textarea id="list" readonly rows="20"></textarea>
    <div>
        <input type="text" id="msg" />
        <button onclick="fn_send()">发送</button>
        <button onclick="fn_disconnect()">断开</button>
    </div>
    <p id="tip_required">请输入要发送的内容</p>
    <p id="tip_closed">WebSocket 连接未建立</p>

    <script>
        var wsUrl = "wss://" + window.location.hostname + ":" + window.location.port + "/chat";
        var webSocket;
        var domList = document.getElementById('list');

        // 初始化 WebSocket 并连接
        function fn_ConnectWebSocket() {
            webSocket = new WebSocket(wsUrl);

            // 向服务端发送连接请求
            webSocket.onopen = function (event) {
                var content = domList.value;
                content += "[ WebSocket 连接已建立 ]" + '\r\n';
                domList.innerHTML = content;

                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';

                webSocket.send(JSON.stringify({
                    msg: 'Hello'
                }));
            };

            // 接收服务端发送的消息
            webSocket.onmessage = function (event) {
                if (event.data) {
                    var content = domList.value;
                    content += event.data + '\r\n';
                    domList.innerHTML = content;
                    domList.scrollTop = domList.scrollHeight;
                }
            };

            // 各种情况导致的连接关闭或失败
            webSocket.onclose = function (event) {
                var content = domList.value;
                content += "[ WebSocket 连接已关闭,3 秒后自动重连 ]" + '\r\n';
                domList.innerHTML = content;

                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';

                setTimeout(function () {
                    var content = domList.value;
                    content += "[ 正在重连... ]" + '\r\n';
                    domList.innerHTML = content;
                    fn_ConnectWebSocket();
                }, 3000); // 3 秒后重连
            };
        }

        // 检查连接状态
        function fn_IsWebSocketConnected() {
            if (webSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';
                return true;
            } else {
                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';
                return false;
            }
        }

        // 发送内容
        function fn_send() {
            if (fn_IsWebSocketConnected()) {
                var message = document.getElementById('msg').value;
                document.getElementById('tip_required').style.display = message ? 'none' : 'block';
                if (message) {
                    webSocket.send(JSON.stringify({
                        msg: message
                    }));
                }
            }
        }

        // 断开连接
        function fn_disconnect() {
            if (fn_IsWebSocketConnected()) {
                // 部分浏览器调用 close() 方法关闭 WebSocket 时不支持传参
                // webSocket.close(001, "Reason");
                webSocket.close();
            }
        }

        // 执行连接
        fn_ConnectWebSocket();
    </script>
</body>
</html>


【在线示例】

https://xoyozo.net/Demo/JsNetWebSocket


【其它】

  • 服务端以 IIS 作为 Web 服务器,那么需要安装 WebSocket 协议

  • 一个连接对应一个客户端(即 JS 中的 WebSocket 对象),注意与会话 Session 的区别

  • 在实际项目中使用应考虑兼容性问题

  • 程序设计应避免 XSS、CSRF 等安全隐患

  • 参考文档:https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/websockets

xoyozo 4 个月前
400

如果手机开启了自动横屏,那么网页就会跟着旋转,导致网页宽度变大,高度变小,页面布局不友好,我们可以通过判断屏幕方向 api,用 css 设置旋转。


HTML:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
    <title>保持竖屏示例</title>
</head>
<body>
    <div id="app">
        <div class="page">
            <div>把手机横过来试试</div>
            <div>页面永远保持竖屏方向</div>
        </div>
    </div>
</body>
</html>

CSS:

body { margin: 0; }
.page { text-align: center; padding-top: 100px; }

@media screen and (orientation: landscape) {
    body { width: 100vh; height: 100vw; overflow: hidden; }
    .page.landscape-primary { transform: rotate(-90deg); transform-origin: top left; width: 100vh; height: 100vw; position: absolute; top: 100%; left: 0; }
    .page.landscape-secondary { transform: rotate(90deg); transform-origin: top left; width: 100vh; height: 100vw; position: absolute; top: 0; left: 100%; }
}

JS:

function fn_set_orientation() {
    var orientation = window.screen.orientation || window.screen.mozOrientation || window.screen.msOrientation;
    const div = document.querySelector('.page');
    console.log(orientation.type)
    switch (orientation.type) {
        case 'landscape-primary': {
            div.classList.remove('landscape-secondary');
            div.classList.add('landscape-primary');
            break;
        }
        case 'landscape-secondary': {
            div.classList.remove('landscape-primary');
            div.classList.add('landscape-secondary');
            break;
        }
        default: {
            div.classList.remove('landscape-primary');
            div.classList.remove('landscape-secondary');
            break;
        }
    }
}
window.addEventListener("orientationchange", function () {
    fn_set_orientation();
});
fn_set_orientation();

示例:

https://xoyozo.net/Demo/Orientation


xoyozo 4 个月前
337

防抖条件:

  1. 高频

  2. 耗时

  3. 以最后一次调用为准

适合用在改变窗口大小、滚动等事件中


示例:改变窗口大小时重新布局页面

let timerId;
window.onresize = () => {
    // 清除之前可能存在的定时器,以防止重复执行操作
    clearTimeout(timerId);
    // 创建一个新的定时器,500毫秒后执行回调函数
    timerId = setTimeout(() => {
        console.log('layout');
        layout();
    }, 500);
};


xoyozo 5 个月前
402

本文由 ChatGTP 3.5 提供


在 .NET C# 桌面应用程序中,你可以使用委托和事件来实现在窗体页面处理事务过程中实时更新界面。下面是一个示例,展示了在不同情况下如何更新主界面:

首先,在窗体页面中定义一个委托和一个事件,用于更新界面:

public delegate void UpdateUIHandler(string msg);
public event UpdateUIHandler UpdateUIEvent;

然后,在窗体的构造函数中订阅事件,并在事件处理程序中更新界面:

public Form1()
{
    InitializeComponent();
    UpdateUIEvent += UpdateUI;
}

private void UpdateUI(string msg)
{
    if (InvokeRequired)
    {
        Invoke(new UpdateUIHandler(UpdateUI), msg);
    }
    else
    {
        // 在这里更新界面
        label1.Text = msg;
    }
}

现在,你可以在窗体页面的任何地方调用 UpdateUIEvent 来触发更新界面的事件。例如,在按钮点击事件中:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    // 处理事务过程中实时更新界面
    string msg = "处理事务中...";
    UpdateUIEvent?.Invoke(msg);

    // 异步调用一个类方法中的方法,并在方法内部实时更新主界面
    Task.Run(() =>
    {
        MyClass myClass = new MyClass();
        myClass.LongRunningMethod(UpdateUIEvent);
    });
}

在上面的示例中,MyClass 是一个自定义的类,其中的 LongRunningMethod 是一个耗时的方法。在这个方法内部,你可以通过传递 UpdateUIEvent 来实时更新主界面:

public class MyClass
{
    public void LongRunningMethod(UpdateUIHandler updateUI)
    {
        // 处理事务过程中实时更新界面
        string msg = "处理事务中...";
        updateUI?.Invoke(msg);

        // 其他耗时操作...
    }
}

通过以上示例,你可以在窗体页面处理事务过程中实时更新界面,并且在异步调用的方法内部也能实时更新主界面。记得在更新界面时使用 Invoke 方法,以确保在主线程上更新界面,避免跨线程访问 UI 的问题。

xoyozo 6 个月前
490

在 Vue 中,当你将一个布尔对象双向绑定到 radio 输入上时,确保 radio 的 value 属性仍然保持布尔类型是很重要的。如果 value 属性是字符串,那么 Vue 会将其解释为字符串而不是布尔值。以下是一个示例,演示如何正确地将布尔对象双向绑定到 radio 按钮,并确保 value 属性保持布尔类型:

<template>
  <div>
    <input type="radio" v-model="myBoolean" :value="true" /> True
    <input type="radio" v-model="myBoolean" :value="false" /> False
    <p>myBoolean: {{ myBoolean }}</p>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      myBoolean: false, // 布尔对象
    };
  },
};
</script>

在这个示例中,我们使用了 v-model 指令将 myBoolean 属性与两个 radio 按钮进行了双向绑定。通过将 value 属性设置为 true 和 false,我们确保了 myBoolean 属性保持布尔类型。

这样,当用户选择其中一个 radio 按钮时,myBoolean 属性将保持布尔值而不是字符串。确保 value 属性的类型与要绑定的数据类型匹配,以确保绑定的数据类型保持一致。

同样的问题出现在 select 上也是一样:

<select v-model="cat.colorId" required>
    <option :value="null">不选择</option>
    <option v-for="color in colors" :value="color.id">{{color.name}}</option>
</select>


xoyozo 9 个月前
483

语言集成查询(LINQ)为 C# 和 VB 提供语言级查询功能和高阶函数 API,让你能够编写具有很高表达力度的声明性代码。

LINQ 有两种写法:查询语法和方法语法,查询语法又称查询表达式语法。

查询语法:

from 变量名 in 集合 where 条件 select 结果变量

方法语法:

集合.Where(变量名 => 条件)


LINQ 的标准查询运算符及语法示例

类型操作符功能方法语法查询语法
投影操作符Select用于从集合中选择指定的属性或转换元素
cats.Select(cat => cat.color)
from cat in cats
select cat.color
SelectMany用于在嵌套集合中选择并平铺元素
families.SelectMany(family => family.members
.Select(member => member.name))
from family in families
from member in family.members
select member.name
限制操作符Where根据指定的条件筛选集合中的元素
cats.Where(cat => cat.color == "white")
from cat in cats
where cat.color == "white"
select cat
排序操作符

OrderByOrderByDescending、ThenBy、ThenByDescending

用于对集合中的元素进行排序
cats.OrderBy(cat => cat.age)
from cat in cats
order by cat.age
select cat
Reverse将集合中的元素顺序反转
cats.Reverse()


联接操作符

Join

GroupJoin

用于在两个集合之间执行内连接(Join)操作,或者对一个集合进行分组连接(GroupJoin)操作内联接
families.Join(
    members,
    family => family.familyId,
    member => member.familyId,
    (family, member) => new
    {
        family.familyId,
        member.name,
    })

左连接

families.GroupJoin(
    members,
    family => family.familyId,
    member => member.familyId,
    (family, familyMembers) => new
    {
        family.familyId,
        name = familyMembers.FirstOrDefault()?.name
    })


内联接
from family in families
join member in members on family.familyId equals member.familyId
select new
{
    family.familyId,
    member.name,
}

左连接

from family in families
join member in members on family.familyId equals member.familyId into g
from member in g.DefaultIfEmpty()
select new
{
    family.familyId,
    name = member?.name,
}


分组操作符GroupBy根据指定的键对集合中的元素进行分组

串联操作符Concat将两个集合连接成一个新集合

聚合操作符

AggregateAverage、Count、LongCount、Max、Min、Sum

Aggregate 可以用于在集合上执行自定义的累积函数,其他方法用于计算集合中的元素的平均值、总数、最大值、最小值和总和

集合操作符

DistinctUnion、Intersect、Except

用于执行集合间的不同操作,Distinct 移除重复元素,Union 计算两个集合的并集,Intersect 计算两个集合的交集,Except 计算一个集合相对于另一个集合的差集

生成操作符

EmptyRange、Repeat

Empty 创建一个空集合,Range 创建一个包含一系列连续数字的集合,Repeat 创建一个重复多次相同元素的集合

转换操作符

AsEnumerableCast、OfType、ToArray、ToDictionary、ToList、ToLookup

这些方法用于将集合转换为不同类型的集合或字典

元素操作符

DefaultIfEmptyElementAtElementAtOrDefaultFirst、Last、FirstOrDefault、LastOrDefault、Single、SingleOrDefault

这些方法用于获取集合中的元素,处理可能的空集合或超出索引的情况

相等操作符SequenceEqual用于比较两个集合是否包含相同的元素,顺序也需要相同

量词操作符All、Any、Contains用于检查集合中的元素是否满足特定条件,All 检查是否所有元素都满足条件,Any 检查是否有任何元素满足条件,Contains 检查集合是否包含特定元素

分割操作符Skip、SkipWhile、Take、TakeWhile用于从集合中跳过一些元素或只取一部分元素,可以结合特定条件进行操作

了解立即执行延迟执行可以大大改善性能。

xoyozo 9 个月前
855

anichart.js 是一款将数据转化为动态柱状图/线性图的 js/ts 工具,可导出视频。

github: https://github.com/Jannchie/anichart.js

中文使用指南:https://github.com/Jannchie/anichart.js/blob/main/README-CN.md

docs 目录中有更详细的使用方法(英文)。

在线演示:https://xoyozo.net/Demo/BarGraph


目前 release 版本 3.0.0。


这里有一点常用设置示例:https://codesandbox.io/s/anichart-2x-m3xbz?file=/main.js


设置画布尺寸

stage.canvas.width = 1000;
stage.canvas.height = 500;

重设尺寸不会重新计算内部元素的大小和位置,因此对响应式布局不太友好。


配置柱状图

示例:

const barChart = new ani.BarChart({
    dy: 2, // 文字下沉
    imageField: 'logo', // 图标字段名
    itemCount: 16, // 最多显示条数
    dateFormat: '%Y年%-m月', // 日期格式
    barGap: 10, // 柱条间距
    barInfoFormat: () => '', // 隐藏柱条上的文字
});
stage.addChild(barChart);


循环播放

setInterval(function () {
    if (!stage.playing) {
        stage.sec = 0;
        stage.play();
    }
}, 1000);


xoyozo 10 个月前
902

不知道从哪个版本的 Chrome 或 Edge 开始,我们无法通过 ctrl+v 快捷键将时间格式的字符串粘贴到 type 为 date 的 input 框中,我们想办法用 JS 来实现。


方式一、监听 paste 事件:

const input = document.querySelector('input[type="date"]');
input.addEventListener('paste', (event) => {
    input.value = event.clipboardData.getData('text');
});

这段代码实现了从页面获取这个 input 元素,监听它的 paste 事件,然后将粘贴板的文本内容赋值给 input。

经测试,当焦点在“年”的位置时可以粘贴成功,但焦点在“月”或“日”上不会触发 paste 事件。


方式二、监听 keydown 事件:

const input = document.querySelector('input[type="date"]');
input.addEventListener('keydown', (event) => {
    if ((navigator.platform.match("Mac") ? event.metaKey : event.ctrlKey) && event.key === 'v') {
        event.preventDefault();
        var clipboardData = (event.clipboardData || event.originalEvent.clipboardData);
        input.value = clipboardData.getData('text');
    }
});

测试发现报错误:

Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'getData')

Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'clipboardData')

看来 event 中没有 clipboardData 对象,改为从 window.navigator 获取:

const input = document.querySelector('input[type="date"]');
input.addEventListener('keydown', (event) => {
    if ((navigator.platform.match("Mac") ? event.metaKey : event.ctrlKey) && event.key === 'v') {
        event.preventDefault();
        window.navigator.clipboard.readText().then(text => {
            input.value = text;
        });
    }
});

缺点是需要用户授权:

image.png

仅第一次需要授权,如果用户拒绝,那么以后就默认拒绝了。


以上两种方式各有优缺点,选择一种适合你的方案就行。接下来继续完善。


兼容更多时间格式,并调整时区

<input type="date" /> 默认的日期格式是 yyyy-MM-dd,如果要兼容 yyyy-M-d 等格式,那么:

const parsedDate = new Date(text);
if (!isNaN(parsedDate.getTime())) {
    input.value = parsedDate.toLocaleDateString('en-GB', { year: 'numeric', month: '2-digit', day: '2-digit' }).split('/').reverse().join('-');
}

以 text 为“2023-4-20”举例,先转为 Date,如果成功,再转为英国时间格式“20-04-2023”,以“/”分隔,逆序,再以“-”连接,就变成了“2023-04-20”。

当然如果希望支持中文的年月日,可以先用正则表达式替换一下:

text = text.replace(/\s*(\d{4})\s*年\s*(\d{1,2})\s*月\s*(\d{1,2})\s*日\s*/, "$1-$2-$3");


处理页面上的所有 <input type="date" />

const inputs = document.querySelectorAll('input[type="date"]');
inputs.forEach((input) => {
    input.addEventListener(...);
});


封装为独立域

避免全局变量污染,使用 IIFE 函数表达式:

(function() {
  // 将代码放在这里
})();

或者封装为函数,在 jQuery 的 ready 中,或 Vue 的 mounted 中调用。


在 Vue 中使用

如果将粘贴板的值直接赋值到 input.value,在 Vue 中是不能同步更新 v-model 绑定的变量的,所以需要直接赋值给变量:

<div id="app">
    <input type="date" v-model="a" data-model="a" v-on:paste="fn_pasteToDateInput" />
    {{a}}
</div>
<script src="https://unpkg.com/vue@3/dist/vue.global.js"></script>
<script>
    const app = Vue.createApp({
        data: function () {
            return {
                a: null,
            }
        },
        methods: {
            fn_pasteToDateInput: function (event) {
                const text = event.clipboardData.getData('text');
                const parsedDate = new Date(text);
                if (!isNaN(parsedDate.getTime())) {
                    const att = event.target.getAttribute('data-model');
                    this[att] = parsedDate.toLocaleDateString('en-GB', { year: 'numeric', month: '2-digit', day: '2-digit' }).split('/').reverse().join('-');
                }
            },
        }
    });
    const vm = app.mount('#app');
</script>

示例中 <input /> 添加了 data- 属性,值同 v-model,并使用 getAttribute() 获取,利用 this 对象的属性名赋值。 

如果你的 a 中还有嵌套对象 b,那么 data- 属性填写 a.b,方法中以“.”分割逐级查找对象并赋值

let atts = att.split('.');
let target = this;
for (let i = 0; i < atts.length - 1; i++) {
    target = target[atts[i]];
}
this.$set(target, atts[atts.length - 1], text);


xoyozo 1 年前
900

以 ASP.NET 6 返回 BadRequestObjectResult 为例。

public IActionResult Post()
{
    return BadRequest("友好的错误提示语");
}


axios

请求示例:

axios.post(url, {})
.then(function (response) {
    console.log(response.data);
})
.catch(function (error) {
    console.log(error.response.data);
});

error 对象:

{
  "message": "Request failed with status code 400",
  "name": "AxiosError",
  "code": "ERR_BAD_REQUEST",
  "status": 400,
  "response": {
    "data": "友好的错误提示语",
    "status": 400
  }
}


jQuery

请求示例:

$.ajax 对象形式

$.ajax({
    url: url,
    type: 'POST',
    data: {},
    success: function (data) {
        console.log(data)
    },
    error: function (jqXHR) {
        console.log(jqXHR.responseText)
    },
    complete: function () {
    },
});

$.ajax 事件处理形式(Event Handlers)jQuery 3+

$.ajax({
    url: url,
    type: 'POST',
    data: {},
})
    .done(function (data) {
        console.log(data)
    })
    .fail(function (jqXHR) {
        console.log(jqXHR.responseText)
    })
    .always(function () {
    });

$.get / $.post / $.delete

$.post(url, {}, function (data) {
    console.log(data)
})
    .done(function (data) {
        console.log(data)
    })
    .fail(function (jqXHR) {
        console.log(jqXHR.responseText)
    })
    .always(function () {
    });

jqXHR 对象:

{
  "readyState": 4,
  "responseText": "友好的错误提示语",
  "status": 400,
  "statusText": "error"
}


xoyozo 2 年前
1,465