博客 (25)

[DS218+] DS218plus 上每秒接收的日志数超出 10 的容差值

DS218plus 每秒接收 55 个日志,这超出了每秒 10 个日志的容差值。请前往日志中心查看详细信息。
来自 DS218plus


image.png

打开群晖日志中心,左侧切换到“日志”选项卡,列表上方有“常规”、“连接”、“文件传输”、“硬盘”四个日志分类。

我的情况是“文件传输”中有大量日志,是因为我的小米摄像头设置的是把录制的视频保存到NAS中,而且是始终录制,而不是录制移动画面。这样就会产生多个视频文件,当自动清理一年前的视频时会出现同一秒处理了超过指定数量的文件,群晖就会发送这个通知。

解决的方法很简单:

方法一:米家 - 摄像头 - ...(右上角的设置) - 存储设置 - 存储卡状态 - 录制模式 改为录制移动画面。

方法二:群晖 - 日志中心 - 通知 - 修改“每秒日志数超出”。

xoyozo 4 个月前
783

本文基于 manifest v3


插件使用 Web 技术开发

浏览器提供额外的插件 API

插件与网页分离,运行在一个独立的环境中


插件 API 功能

  • 管理 Tabs、窗口、历史记录、书签、Cookies、下载、浏览数据、通知、网站权限

  • 管理浏览器的外观和感觉 - 背景、主题、右键菜单、新标签页、启动页面

  • 定制 DevTools

  • 向网页注入脚本,与网页通信,与系统中的 Native 应用程序通信

  • 修改/监听发送的 HTTP 请求/接收的回复


插件构成

结构功能调用 API操作 Dom进程
manifest配置文件-

popup弹出对话框所有
Extension process
option page用户使用的设置页面所有

background script后台脚本所有禁止?Extension process
content script内容脚本(注入到网页中)有限允许Renderer process

* 即便 content script 是注入到网页中的,而且是运行在 Renderer 进程(与主网页相同的进程),但是它们仍运行在不同的世界(world)。主网页运行在 main world,插件的 content script 运行在 isolated world。比如说 main world 中有一个变量,它在 isolated world 中是访问不到的,但是如果修改了 dom,对其它世界是有影响的。


将 Chrome 插件迁移到 Edge

  • 移除 Chrome 独有的 API(如调用 Google 账户)

  • 移动 update_URL 字段(如果是从 Chrome 商店直接下载的包会有这个字段)

  • 改名 Chrome 相关的文字(插件名称、描述文字)


参考文献

  1. Microsoft Edge 扩展入门(官方)

  2. 一小时精通Edge扩展开发Microsoft Edge 文档(视频)

xoyozo 4 个月前
429

推荐使用 SignalR 来平替 WebSocket,参考教程


【服务端(.NET)】

一、创建 WebSocketHandler 类,用于处理客户端发送过来的消息,并分发到其它客户端

public class WebSocketHandler
{
    private static List<WebSocket> connectedClients = [];

    public static async Task Handle(WebSocket webSocket)
    {
        connectedClients.Add(webSocket);

        byte[] buffer = new byte[1024];
        WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
        while (!result.CloseStatus.HasValue)
        {
            string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count);
            Console.WriteLine($"Received message: {message}");

            // 处理接收到的消息,例如广播给其他客户端
            await BroadcastMessage(message, webSocket);

            result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
        }

        connectedClients.Remove(webSocket);
        await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);
    }

    private static async Task BroadcastMessage(string message, WebSocket sender)
    {
        foreach (var client in connectedClients)
        {
            if (client != sender && client.State == WebSocketState.Open)
            {
                await client.SendAsync(Encoding.UTF8.GetBytes(message), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
            }
        }
    }
}

二、在 Program.cs 或 Startup.cs 中插入:

// 添加 WebSocket 路由
app.UseWebSockets();
app.Use(async (context, next) =>
{
    if (context.Request.Path == "/chat")
    {
        if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest)
        {
            WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
            await WebSocketHandler.Handle(webSocket);
        }
        else
        {
            context.Response.StatusCode = 400;
        }
    }
    else
    {
        await next();
    }
});

这里的路由路径可以更改,此处将会创建一个 WebSocket 连接,并将其传递给 WebSocketHandler.Handle 方法进行处理。

也可以用控制器来接收 WebSocket 消息。


【客户端(JS)】

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
    <title>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</title>
    <style>
        #list { width: 100%; max-width: 500px; }
        .tip { color: red; }
    </style>
</head>
<body>
    <h2>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</h2>
    <textarea id="list" readonly rows="20"></textarea>
    <div>
        <input type="text" id="msg" />
        <button onclick="fn_send()">发送</button>
        <button onclick="fn_disconnect()">断开</button>
    </div>
    <p id="tip_required">请输入要发送的内容</p>
    <p id="tip_closed">WebSocket 连接未建立</p>

    <script>
        var wsUrl = "wss://" + window.location.hostname + ":" + window.location.port + "/chat";
        var webSocket;
        var domList = document.getElementById('list');

        // 初始化 WebSocket 并连接
        function fn_ConnectWebSocket() {
            webSocket = new WebSocket(wsUrl);

            // 向服务端发送连接请求
            webSocket.onopen = function (event) {
                var content = domList.value;
                content += "[ WebSocket 连接已建立 ]" + '\r\n';
                domList.innerHTML = content;

                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';

                webSocket.send(JSON.stringify({
                    msg: 'Hello'
                }));
            };

            // 接收服务端发送的消息
            webSocket.onmessage = function (event) {
                if (event.data) {
                    var content = domList.value;
                    content += event.data + '\r\n';
                    domList.innerHTML = content;
                    domList.scrollTop = domList.scrollHeight;
                }
            };

            // 各种情况导致的连接关闭或失败
            webSocket.onclose = function (event) {
                var content = domList.value;
                content += "[ WebSocket 连接已关闭,3 秒后自动重连 ]" + '\r\n';
                domList.innerHTML = content;

                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';

                setTimeout(function () {
                    var content = domList.value;
                    content += "[ 正在重连... ]" + '\r\n';
                    domList.innerHTML = content;
                    fn_ConnectWebSocket();
                }, 3000); // 3 秒后重连
            };
        }

        // 检查连接状态
        function fn_IsWebSocketConnected() {
            if (webSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';
                return true;
            } else {
                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';
                return false;
            }
        }

        // 发送内容
        function fn_send() {
            if (fn_IsWebSocketConnected()) {
                var message = document.getElementById('msg').value;
                document.getElementById('tip_required').style.display = message ? 'none' : 'block';
                if (message) {
                    webSocket.send(JSON.stringify({
                        msg: message
                    }));
                }
            }
        }

        // 断开连接
        function fn_disconnect() {
            if (fn_IsWebSocketConnected()) {
                // 部分浏览器调用 close() 方法关闭 WebSocket 时不支持传参
                // webSocket.close(001, "Reason");
                webSocket.close();
            }
        }

        // 执行连接
        fn_ConnectWebSocket();
    </script>
</body>
</html>


【在线示例】

https://xoyozo.net/Demo/JsNetWebSocket


【其它】

  • 服务端以 IIS 作为 Web 服务器,那么需要安装 WebSocket 协议

  • 一个连接对应一个客户端(即 JS 中的 WebSocket 对象),注意与会话 Session 的区别

  • 在实际项目中使用应考虑兼容性问题

  • 程序设计应避免 XSS、CSRF 等安全隐患

  • 参考文档:https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/websockets

xoyozo 4 个月前
399

【阿里云】【HDM告警】尊敬的用户: 您的Redis【警告】,检测到时序异常发生,截止目前异常持续60秒,当前时刻异常指标: redis.memory_usage, 值, 变化率; redis.outflow, 值, 变化率;  请您登陆到DAS控制台查看详情。若不想接收该告警消息,请登录HDM控制台屏蔽告警。

进入阿里云控制台 - 数据库自治服务 DAS - 告警服务 - 告警联系人 - 找到并删除

xoyozo 1 年前
1,177

POST

axios.post('AjaxCases', {
    following: true,
    success: null,
    page: 1,
}).then(function (response) {
    console.log(response.data)
}).catch(function (error) {
    console.log(error.response.data);
});
[HttpPost]
public IActionResult AjaxCases([FromBody] AjaxCasesRequestModel req)
{
    bool? following = req.following;
    bool? success = req.success;
    int page = req.page;
}

GET

axios.get('AjaxCase', {
    int: 123,
}).then(function (response) {
    console.log(response.data)
}).catch(function (error) {
    console.log(error.response.data);
});
[HttpGet]
public IActionResult AjaxCases([FromQuery] int id)
{
}


* 若服务端获取参数值为 null,可能的情况如下:

  • 请检查相关枚举类型是否已设置 [JsonConverter] 属性,参:C# 枚举(enum)用法笔记,且传入的值不能为空字符串,可以传入 null 值,并将服务端 enum 类型改为可空。可以以 string 方式接收参数后再进行转换。

  • 模型中属性名称不能重复(大小写不同也不行)。

  • 布尔型属性值必须传递布尔型值,即在 JS 中,字符串 "true" 应 JSON.parse("true") 为 true 后再回传给服务端。

xoyozo 2 年前
1,921

前提:

  • 监控摄像头有推流功能

  • 抖音有直播权限(粉丝数超过 1000)

  • 一个已备案的域名


流媒体服务器抖音直播流程.png

名词解释:

推流地址:由阿里云生成的接收摄像头视频流推送的地址。

播流地址:由阿里云生成可用于终端播放的视频流地址。


各环节功能解释:

摄像头:负责采集视频信息,并推送到阿里云。

阿里云视频直播服务:接收视频推流并分发到用户端(收费)。

OBS 软件:负责将视频流转化为可供直播伴侣调用的视频源。

直播伴侣:将视频源分发到短视频终端用户。


第一步:配置阿里云视频直播服务

1.1 在阿里云控制台中开通视频直播,在域名管理中添加域名。

image.png

这里需要添加两个域名,一个是推流域名,一个是播流域名。顾名思义,“推流”指从摄像头将流推送到阿里云,“播流”是用户播放视频流。

以添加域名推流域名“rtmp.xoyozo.net”和播流域名“live.xoyozo.net”为例:

image.png

然后按列表中的 CNAME 地址对域名作解析即可。

解析生效后,点击任意一个域名进行配置,将推流域名和播流域名相互绑定。成功后,可以在推流域名中的播流信息中看到播流域名,在播流域名的推流信息中也能看到推流域名。

1.2 生成推流地址/播流地址

在工具箱中点击地址生成器。

image.png

选择推流域名和播流域名,AppName 和 StreamName 任意填写,生成成功后获取以下地址:

image.png

注:鉴权串是按照鉴权规则生成的串,默认有效期 30 分钟,超出时间即中断推流。可以在域名管理中修改该值,或直接关闭 URL 鉴权。


第二步:在摄像机控制面板中配置推流域名

该步骤因摄像机的品牌和型号不同而有所差异。本文以 IP CAMERA 为例。

首先使用 IP 搜索工具在局域网上搜索摄像机,找到摄像机的 IP 地址。

image.png

在浏览器上打开,输入用户名和密码进入管理面板。

image.png

在“参数设置”-“网络设置”- RTMP Publish 中,将推流地址填入到“预定网址”中,点击“应用”。

image.png

刷新后查看“直播状态”和“直播网址”是否已生效。

若配置成功,可将播流地址在视频播放器中打开观看,或直接在 iPhone 或安卓手机中打开播流地址。


第三步:使用 OBS Studio 将直播流信号转换为虚拟摄像头信号

因抖音直播伴侣无法使用播流地址作为视频源进行直播输出,故使用 OBS 将播流信号转化为虚拟的本机摄像头信号源供直播伴侣调用。

下载安装 OBS Studio,添加一个“场景”:

image.png

然后添加一个“媒体源”:

image.png

去掉“本地文件”前面的勾,将播流地址填到“输入”框中:

image.png

确定后即可预览到直播内容:

image.png

拖动视频区域可调整输出范围。

点击“启动虚拟摄像机”。

提示:OBS 创建的虚拟摄像机默认会从物理麦克风和桌面系统音频拾音,请按需在“混音器”中配置。


第四步:OBS 使用 VLC 视频源(此步可略过)

若 OBS 直接添加媒体源不稳定,可以使用 VLC 视频源。

下载安装 VLC 播放器

在 OBS Studio 中添加来源,选择“VLC 视频源”:

image.png

点击“播放列表”右侧的“+”,选择“添加路径 /URL”:

image.png

填写播流地址并确定。


第五步:配置抖音直播伴侣使用 OBS 的虚拟摄像机信号源

下载安装抖音直播伴侣,在任意场景中添加素材,选择“摄像头”:

image.png

摄像头选择“OBS Virtual Camera”:

image.png

点击“开始直播”:

image.png


下一步:如何配置视频号/微博直播的推流直播监控摄像头画面

xoyozo 3 年前
5,274

前端引用 jquery、jquery-ui(或 jquery.ui.widget),以及 jquery.fileupload.js

$('#xxx').fileupload({
    url: 'FileUpload',
    add: function (e, data) {
        console.log('add', data);
        data.submit();
    },
    success: function (response, status) {
        console.log('success', response);
        toastr.success('上传成功!文件名:' + response);
    },
    error: function (error) {
        console.log('error', error);
        toastr.error("上传失败:" + error.responseText);
    }
});

服务端接收文件:

[HttpPost]
public ActionResult FileUpload([FromForm(Name = "files[]")] IFormFile file)
{
    try
    {
        return Ok(file.FileName);
    }
    catch(Exception ex)
    {
        return BadRequest(ex.Message);
    }
}

此处 Name = "files[]" 值是由 <input type="file" name="这里定的" />

如果 input 没有指定 name,那么一般为 file[],或者在 Chrome 的开发者工具中,切换到 Network 标签页,选中 post 的目标请求,在 Headers 的 Form Data 中可以看到 name="xxx"。

xoyozo 4 年前
3,392

form 提交 checkbox

<form method="get" asp-action="Index">
    <input type="checkbox" name="a" value="1" /> 一
    <input type="checkbox" name="a" value="2" /> 二
</form>

get 方式的 url 中会出现多个相同名称的参数

/abc?a=1&a=2

C# 使用数组类型接收参数

public IActionResult Index(string[] a)
{
}


xoyozo 4 年前
2,927
返回状态ASP.NET MVCASP.NET CoreASP.NET Web API
200 视图return View();return View();-
200 带模型的视图return View(Model);return View(Model);-
200 空内容return new EmptyResult();return Ok();return Ok();
200 文本
return Content(string);return Ok(string);
return Content(string);
return Ok(string);
return Content(string);
200 JSONreturn Json(object);

return Json(T); // 强制 JSON

return Ok(T); // 请求时可指定 Content-Type

return Json(T); // 强制 JSON

return Ok(T); // 请求时可指定 Content-Type

200 JaveScriptreturn JavaScript(string script);

200 文件return File();

return File();

return PhysicalFile();

return File();

return PhysicalFile();

201 已创建

return Created(location, content);

用于 Post 接口

301 永久跳转

return RedirectPermanent(url);

return RedirectToActionPermanent(url);

return RedirectToRoutePermanent(object);

return RedirectPermanent(url);

return RedirectToActionPermanent(url);

return RedirectToRoutePermanent(object);


302 临时跳转

return Redirect(url);

return RedirectToAction(url);

return RedirectToRoute(object);

return Redirect(url);

return RedirectToAction(url);

return RedirectToRoute(object);

return Redirect(url);

return RedirectToRoute(object);

400 错误的请求return new HttpStatusCodeResult(System.Net.HttpStatusCode.BadRequest);return BadRequest(msg);return BadRequest(msg);
401 未授权return new HttpUnauthorizedResult("描述");return Unauthorized(msg);return Unauthorized(msg);
404 找不到文件或目录return HttpNotFound(); return NotFound(msg);return NotFound(msg);
直接指定状态码

return new HttpStatusCodeResult(HttpStatusCode.*);


public enum HttpStatusCode

{

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 100。 System.Net.HttpStatusCode.Continue 指示客户端可能继续其请求。

Continue = 100,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 101。 System.Net.HttpStatusCode.SwitchingProtocols 指示正在更改协议版本或协议。

SwitchingProtocols = 101,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 200。 System.Net.HttpStatusCode.OK 指示请求成功,且请求的信息包含在响应中。 这是最常接收的状态代码。

OK = 200,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 201。 System.Net.HttpStatusCode.Created 指示请求导致在响应被发送前创建新资源。

Created = 201,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 202。 System.Net.HttpStatusCode.Accepted 指示已接受请求做进一步处理。

Accepted = 202,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 203。 System.Net.HttpStatusCode.NonAuthoritativeInformation 指示返回的元信息来自缓存副本而不是原始服务器,因此可能不正确。

NonAuthoritativeInformation = 203,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 204。 System.Net.HttpStatusCode.NoContent 指示已成功处理请求并且响应已被设定为无内容。

NoContent = 204,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 205。 System.Net.HttpStatusCode.ResetContent 指示客户端应重置(而非重新加载)当前资源。

ResetContent = 205,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 206。 System.Net.HttpStatusCode.PartialContent 指示响应是包括字节范围的 GET 请求所请求的部分响应。

PartialContent = 206,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 300。 System.Net.HttpStatusCode.MultipleChoices 指示请求的信息有多种表示形式。 默认操作是将此状态视为重定向,并遵循与此响应关联的

//     Location 标头的内容。

MultipleChoices = 300,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 300。 System.Net.HttpStatusCode.Ambiguous 指示请求的信息有多种表示形式。 默认操作是将此状态视为重定向,并遵循与此响应关联的

//     Location 标头的内容。

Ambiguous = 300,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 301。 System.Net.HttpStatusCode.MovedPermanently 指示请求的信息已移到 Location

//     头中指定的 URI 处。 接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 标头。

MovedPermanently = 301,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 301。 System.Net.HttpStatusCode.Moved 指示请求的信息已移到 Location 头中指定的 URI

//     处。 接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 标头。 原始请求方法为 POST 时,重定向的请求将使用 GET 方法。

Moved = 301,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 302。 System.Net.HttpStatusCode.Found 指示请求的信息位于 Location 标头中指定的 URI

//     处。 接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 标头。 原始请求方法为 POST 时,重定向的请求将使用 GET 方法。

Found = 302,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 302。 System.Net.HttpStatusCode.Redirect 指示请求的信息位于 Location 标头中指定的

//     URI 处。 接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 标头。 原始请求方法为 POST 时,重定向的请求将使用 GET 方法。

Redirect = 302,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 303。 作为 POST 的结果,System.Net.HttpStatusCode.SeeOther 将客户端自动重定向到 Location

//     标头中指定的 URI。 用 GET 生成对 Location 标头所指定的资源的请求。

SeeOther = 303,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 303。 作为 POST 的结果,System.Net.HttpStatusCode.RedirectMethod 将客户端自动重定向到

//     Location 标头中指定的 URI。 用 GET 生成对 Location 标头所指定的资源的请求。

RedirectMethod = 303,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 304。 System.Net.HttpStatusCode.NotModified 指示客户端的缓存副本是最新的。 未传输此资源的内容。

NotModified = 304,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 305。 System.Net.HttpStatusCode.UseProxy 指示请求应使用位于 Location 标头中指定的

//     URI 的代理服务器。

UseProxy = 305,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 306。 System.Net.HttpStatusCode.Unused 是未完全指定的 HTTP/1.1 规范的建议扩展。

Unused = 306,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 307。 System.Net.HttpStatusCode.TemporaryRedirect 指示请求信息位于 Location

//     标头中指定的 URI 处。 接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 标头。 原始请求方法为 POST 时,重定向的请求还将使用 POST

//     方法。

TemporaryRedirect = 307,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 307。 System.Net.HttpStatusCode.RedirectKeepVerb 指示请求信息位于 Location

//     标头中指定的 URI 处。 接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 标头。 原始请求方法为 POST 时,重定向的请求还将使用 POST

//     方法。

RedirectKeepVerb = 307,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 400。 System.Net.HttpStatusCode.BadRequest 指示服务器未能识别请求。 如果没有其他适用的错误,或者不知道准确的错误或错误没有自己的错误代码,则发送

//     System.Net.HttpStatusCode.BadRequest。

BadRequest = 400,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 401。 System.Net.HttpStatusCode.Unauthorized 指示请求的资源要求身份验证。 WWW-Authenticate

//     标头包含如何执行身份验证的详细信息。

Unauthorized = 401,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 402。 保留 System.Net.HttpStatusCode.PaymentRequired 以供将来使用。

PaymentRequired = 402,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 403。 System.Net.HttpStatusCode.Forbidden 指示服务器拒绝满足请求。

Forbidden = 403,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 404。 System.Net.HttpStatusCode.NotFound 指示请求的资源不在服务器上。

NotFound = 404,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 405。 System.Net.HttpStatusCode.MethodNotAllowed 指示请求的资源上不允许请求方法(POST

//     或 GET)。

MethodNotAllowed = 405,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 406。 System.Net.HttpStatusCode.NotAcceptable 指示客户端已用 Accept 标头指示将不接受资源的任何可用表示形式。

NotAcceptable = 406,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 407。 System.Net.HttpStatusCode.ProxyAuthenticationRequired 指示请求的代理要求身份验证。

//     Proxy-authenticate 标头包含如何执行身份验证的详细信息。

ProxyAuthenticationRequired = 407,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 408。 System.Net.HttpStatusCode.RequestTimeout 指示客户端没有在服务器期望请求的时间内发送请求。

RequestTimeout = 408,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 409。 System.Net.HttpStatusCode.Conflict 指示由于服务器上的冲突而未能执行请求。

Conflict = 409,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 410。 System.Net.HttpStatusCode.Gone 指示请求的资源不再可用。

Gone = 410,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 411。 System.Net.HttpStatusCode.LengthRequired 指示缺少必需的 Content-length

//     标头。

LengthRequired = 411,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 412。 System.Net.HttpStatusCode.PreconditionFailed 指示为此请求设置的条件失败,且无法执行此请求。条件是用条件请求标头(如

//     If-Match、If-None-Match 或 If-Unmodified-Since)设置的。

PreconditionFailed = 412,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 413。 System.Net.HttpStatusCode.RequestEntityTooLarge 指示请求太大,服务器无法处理。

RequestEntityTooLarge = 413,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 414。 System.Net.HttpStatusCode.RequestUriTooLong 指示 URI 太长。

RequestUriTooLong = 414,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 415。 System.Net.HttpStatusCode.UnsupportedMediaType 指示请求是不受支持的类型。

UnsupportedMediaType = 415,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 416。 System.Net.HttpStatusCode.RequestedRangeNotSatisfiable 指示无法返回从资源请求的数据范围,因为范围的开头在资源的开头之前,或因为范围的结尾在资源的结尾之后。

RequestedRangeNotSatisfiable = 416,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 417。 System.Net.HttpStatusCode.ExpectationFailed 指示服务器未能符合 Expect

//     标头中给定的预期值。

ExpectationFailed = 417,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 426。 System.Net.HttpStatusCode.UpgradeRequired 指示客户端应切换为诸如 TLS/1.0

//     之类的其他协议。

UpgradeRequired = 426,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 500。 System.Net.HttpStatusCode.InternalServerError 指示服务器上发生了一般错误。

InternalServerError = 500,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 501。 System.Net.HttpStatusCode.NotImplemented 指示服务器不支持请求的函数。

NotImplemented = 501,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 502。 System.Net.HttpStatusCode.BadGateway 指示中间代理服务器从另一代理或原始服务器接收到错误响应。

BadGateway = 502,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 503。 System.Net.HttpStatusCode.ServiceUnavailable 指示服务器暂时不可用,通常是由于过多加载或维护。

ServiceUnavailable = 503,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 504。 System.Net.HttpStatusCode.GatewayTimeout 指示中间代理服务器在等待来自另一个代理或原始服务器的响应时已超时。

GatewayTimeout = 504,

//

// 摘要:

//     等效于 HTTP 状态 505。 System.Net.HttpStatusCode.HttpVersionNotSupported 指示服务器不支持请求的

//     HTTP 版本。

HttpVersionNotSupported = 505

}




附 ASP.NET Form 相关:

400:

Response.StatusCode = 400;
Response.Write("错误提示");
Response.End();


xoyozo 4 年前
2,360
  1. 微信的 H5 页面前端引导到:

    https://api.magcloud.cc/magshare/{siteId}?jump_url={jump_url}&content_url={content_url}

    各参数含义见官方文档:http://doc.magcloud.net/325339

    content_url 地址(一般仍为活动页面)接收参数 magshareredirect,值为 1 则跳转到自定义的引导页。

  2. 自定义引导页按 iOS 和安卓显示图文和箭头,引导用户点击右上角菜单,在浏览器中打开。

  3. 在浏览器 H5 中引导打开:

    {siteId}://pagejump?jump_url={jump_url}

    各参数含义见第 1 步中的文档。

    这里涉及一个“若未安装则引导安装”的过程,可以选择下方合适的一种方式实现:

    • A 标签的 href 填入下载地址,onclick 事件 location 到 App

    • onclick 事件 location 到 App,再用 setTimeOut location 到下载地址

    • 若仍无法实现预期效果,可以在弹出层中放置“未安装,前往下载”和“已安装,立即打开”两个按钮,让用户自己选择

  4. 若下载地址为应用宝,那么在 iOS 中可能会出现“打开 App 后继而自动打开 App Store”的情况,可以自建中转的 App 介绍页引导到 App Store 或应用宝。

  5. 分别实现微信和 MAGAPP 客户端的分享

xoyozo 5 年前
3,971