语言集成查询(LINQ)为 C# 和 VB 提供语言级查询功能和高阶函数 API,让你能够编写具有很高表达力度的声明性代码。
LINQ 有两种写法:查询语法和方法语法,查询语法又称查询表达式语法。
查询语法:
from 变量名 in 集合 where 条件 select 结果变量
方法语法:
集合.Where(变量名 => 条件)
LINQ 的标准查询运算符及语法示例
类型 | 操作符 | 功能 | 方法语法 | 查询语法 |
投影操作符 | Select | 用于从集合中选择指定的属性或转换元素 |
|
|
SelectMany | 用于在嵌套集合中选择并平铺元素 |
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| |
限制操作符 | Where | 根据指定的条件筛选集合中的元素 |
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排序操作符 | OrderBy、OrderByDescending、ThenBy、ThenByDescending | 用于对集合中的元素进行排序 |
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|
Reverse | 将集合中的元素顺序反转 |
| ||
联接操作符 | Join GroupJoin | 用于在两个集合之间执行内连接(Join)操作,或者对一个集合进行分组连接(GroupJoin)操作 | 内联接
左连接
| 内联接
左连接
|
分组操作符 | GroupBy | 根据指定的键对集合中的元素进行分组 | ||
串联操作符 | Concat | 将两个集合连接成一个新集合 | ||
聚合操作符 | Aggregate、Average、Count、LongCount、Max、Min、Sum | Aggregate 可以用于在集合上执行自定义的累积函数,其他方法用于计算集合中的元素的平均值、总数、最大值、最小值和总和 | ||
集合操作符 | Distinct、Union、Intersect、Except | 用于执行集合间的不同操作,Distinct 移除重复元素,Union 计算两个集合的并集,Intersect 计算两个集合的交集,Except 计算一个集合相对于另一个集合的差集 | ||
生成操作符 | Empty、Range、Repeat | Empty 创建一个空集合,Range 创建一个包含一系列连续数字的集合,Repeat 创建一个重复多次相同元素的集合 | ||
转换操作符 | AsEnumerable、Cast、OfType、ToArray、ToDictionary、ToList、ToLookup | 这些方法用于将集合转换为不同类型的集合或字典 | ||
元素操作符 | DefaultIfEmpty、ElementAt、ElementAtOrDefault、First、Last、FirstOrDefault、LastOrDefault、Single、SingleOrDefault | 这些方法用于获取集合中的元素,处理可能的空集合或超出索引的情况 | ||
相等操作符 | SequenceEqual | 用于比较两个集合是否包含相同的元素,顺序也需要相同 | ||
量词操作符 | All、Any、Contains | 用于检查集合中的元素是否满足特定条件,All 检查是否所有元素都满足条件,Any 检查是否有任何元素满足条件,Contains 检查集合是否包含特定元素 | ||
分割操作符 | Skip、SkipWhile、Take、TakeWhile | 用于从集合中跳过一些元素或只取一部分元素,可以结合特定条件进行操作 |
了解立即执行与延迟执行可以大大改善性能。
尝试设置 Windows 系统设置:
设置→系统→系统信息→高级系统设置→性能下面点设置→调整为最佳外观
然并卵。
安装编解码器亲测有效!
推荐 K-Lite,下载地址:
K-Lite Codec Pack Basic (codecguide.com)
下载后按默认设置安装即可。
LigerShark.WebOptimizer.Core | BuildBundlerMinifier | |
特点 | 在运行时捆绑和缩小 CSS 和 JavaScript 文件 具有完整的服务器端和客户端缓存,以确保高性能 可禁用缩小 支持使用通配模式 标记帮助程序与缓存破坏 支持内联 支持 SCSS | 将 CSS、JavaScript 或 HTML 文件捆绑到单个输出文件中 保存源文件会自动触发重新捆绑 支持通配模式 支持 CI 方案的 MSBuild 支持 缩小单个或捆绑的 CSS、JavaScript 和 HTML 文件 每种语言的缩小选项是可定制的 打开生成的文件时显示水印 任务运行程序资源管理器集成 命令行支持 快捷更新解决方案中所有捆绑包 禁止生成输出文件 转换为 Gulp |
注入(Program.cs) | services.AddWebOptimizer(); app.UseWebOptimizer(); | |
指定捆绑的项目 | 在运行时自动缩小 css 和 js,也可以在 AddWebOptimizer 中自定义。默认情况下,生成的文件不会保存到磁盘,而是保存在缓存中。 | 手动编辑 bundleconfig.json 文件来指定需要合并和缩小的文件 |
功能配置 |
| 在 bundleconfig.json 捆绑时设置
|
热重载(在开发模式中保存文件自动更新浏览器效果) | VS 安装扩展,方法:菜单 - 扩展 - 管理扩展 - 联机 搜索“Bundler & Minifier” | |
其它资料 | ASP.NET 官方文档 |
外星人笔记本电脑键盘突然失灵,尝试过重启电脑、长按电源键(强制关机、切换电脑性能)、卸载键盘驱动、BIOS 恢复默认设置都没有效果。多次尝试后恢复正常,总结经验:
办法一:关机、拔掉电源、插上电源、再开机,就能恢复正常。
办法二:长按电源键直到关机成功,长按电源键直至开机完成。
若无效,强制关机、插拔电源,多试几次。
总之,这电脑不用的时候尽量关机,直接合上盖子会出现自动苏醒、键盘失灵等一系列问题。
2023年9月补充,最近发现直接合上盖子没有出现自动苏醒,先睡眠再拔电源也没有出现苏醒,可能与我经常在 Alienware Update 和 SupportAssist 中更新驱动和固件有关。
按材料
铅酸电池 | 成本低、低温性好、性价比高;能量密度低、寿命短、体积大、安全性差。 |
镍氢电池 | 成本低、技术成熟、寿命长、耐用;能量密度低、体积大、电压低、有电池记忆效应。含有重金属,遗弃后对环境造成污染。 |
锰酸锂电池 | 成本低、安全性和低温性能好的正极材料,但是其材料本身并不太稳定,容易分解产生气体,因此多用于和其它材料混合使用,以降低电芯成本,但其循环寿命衰减较快,容易发生鼓胀,高温性能较差、寿命相对短。 |
磷酸铁锂电池 | 是一种使用磷酸铁锂(LiFePO4)作为正极材料,碳作为负极材料的锂离子电池。具有工作电压高、能量密度大、循环寿命长、安全性能好、自放电率小、无记忆效应的优点。电池温度处于500-600℃时,其内部化学成分才开始分解,并且穿刺、短路、高温都不会燃烧或者爆炸,使用寿命也较长。但车辆续航里程一般,当温度低于-5℃时,充电效率低,不适合北方在冬天充电的需求。 |
三元锂电池 | 是指正极材料使用镍钴锰酸锂(Li(NiCoMn)O2)或者镍钴铝酸锂的三元正极材料的锂电池。能量密度高、循环寿命长、不惧低温;高温下稳定不足。能量密度可达最高,但高温性相对较差,关于续航里程有要求的纯电动汽车,其是主流方向,且适合北方天气,低温时电池更加稳定。 |
按制造和封装形式
1865电池 | 18650是锂离子电池的鼻祖。日本SONY公司当年为了节省成本而定下的一种标准性的锂离子电池型号,其中18表示直径为18mm,65表示长度为65mm,0表示为圆柱形电池。优点:容量大、寿命长、安全性能高、电压高、没有记忆效应、内阻小、可串联或并联组合成18650锂电池组、使用范围广。 |
2170电池 | 2017年1月4日,特斯拉官方宣布新一代锂电池“2170”开始量产。直径为21mm、高度70mm。 |
4680电池 | 2020年9月特斯拉发布了的新型电池类型,据介绍,相较2170电池,该电池能量方面提高5倍,续航里程提高16%,动力方面提高6倍。2022年初开始量产。 |
刀片电池 | 是比亚迪于2020年3月29日发布的电池产品。该电池采用磷酸铁锂技术。“刀片电池”通过结构创新,在成组时可以跳过“模组”,大幅提高了体积利用率,最终达成在同样的空间内装入更多电芯的设计目标。相较传统电池包,“刀片电池”的体积利用率提升了50%以上,也就是说续航里程可提升50%以上,达到了高能量密度三元锂电池的同等水平。 |
麒麟电池 | 2022年3月26日,宁德时代首席科学家吴凯在2022年电动汽车百人会论坛上表示:宁德时代通过不断技术迭代,推出了第三代CTP技术,其系统重量、能量密度及体积能量密度继续引领行业最高水平。在相同的化学体系、同等电池包尺寸下,麒麟电池包的电量,相比4680系统可以提升13%。第三代CTP技术,兼顾极速、无损、安全、高效等优势,适用磷酸铁锂、三元电池,涵盖乘用车、商用车领域。 |
测试在长度为 403 的字符串中查找,特意匹配最后几个字符:
string a = "";
for (int i = 0; i < 100; i++) { a += "aBcD"; }
a += "xYz";
string b = "xyz"; // 特意匹配最后几个字符
Stopwatch sw1 = Stopwatch.StartNew();
bool? r1 = null;
for (int i = 0; i < 10000; i++) { r1 = a.IndexOf(b) >= 0; }
sw1.Stop();
Stopwatch sw2 = Stopwatch.StartNew();
bool? r2 = null;
for (int i = 0; i < 10000; i++) { r2 = a.Contains(b); }
sw2.Stop();
Stopwatch sw3 = Stopwatch.StartNew();
bool? r3 = null;
for (int i = 0; i < 10000; i++) { r3 = a.ToUpper().Contains(b.ToUpper()); }
sw3.Stop();
Stopwatch sw4 = Stopwatch.StartNew();
bool? r4 = null;
for (int i = 0; i < 10000; i++) { r4 = a.ToLower().Contains(b.ToLower()); }
sw4.Stop();
Stopwatch sw5 = Stopwatch.StartNew();
bool? r5 = null;
for (int i = 0; i < 10000; i++) { r5 = a.Contains(b, StringComparison.OrdinalIgnoreCase); }
sw5.Stop();
Stopwatch sw6 = Stopwatch.StartNew();
bool? r6 = null;
for (int i = 0; i < 10000; i++) { r6 = a.Contains(b, StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase); }
sw6.Stop();
Stopwatch sw7 = Stopwatch.StartNew();
bool? r7 = null;
for (int i = 0; i < 10000; i++) { r7 = Regex.IsMatch(a, b); }
sw7.Stop();
Stopwatch sw8 = Stopwatch.StartNew();
bool? r8 = null;
for (int i = 0; i < 10000; i++) { r8 = Regex.IsMatch(a, b, RegexOptions.IgnoreCase); }
sw8.Stop();
return Json(new
{
IndexOf_________________ = sw1.Elapsed + " " + r1,
Contains________________ = sw2.Elapsed + " " + r2,
ToUpper_________________ = sw3.Elapsed + " " + r3,
ToLower_________________ = sw4.Elapsed + " " + r4,
OrdinalIgnoreCase_______ = sw5.Elapsed + " " + r5,
CurrentCultureIgnoreCase = sw6.Elapsed + " " + r6,
IsMatch_________________ = sw7.Elapsed + " " + r7,
IsMatchIgnoreCase_______ = sw8.Elapsed + " " + r8,
});
结果参考:
{
"indexOf_________________": "00:00:00.1455812 False",
"contains________________": "00:00:00.0003791 False",
"toUpper_________________": "00:00:00.0038182 True",
"toLower_________________": "00:00:00.0026113 True",
"ordinalIgnoreCase_______": "00:00:00.0096550 True",
"currentCultureIgnoreCase": "00:00:00.1596517 True",
"isMatch_________________": "00:00:00.0053627 False",
"isMatchIgnoreCase_______": "00:00:00.0084132 True"
}
m① R②
x① R②
① 表示屏幕尺寸,一般有 15、17 等
② 表示第几代,对应 CPU 和显卡的不同,数字越大越新
相同 ① 与 ② 的情况下仍有细分款式,对应内存、硬盘、屏幕分辨率刷新率等不同
x 系列是全新的系列,是 m 系列的更新款(m 系列不再更新),相比 m 系列提升了散热性能
屏幕尺寸 | 型号 | 处理器 | 显卡 | 发布时间 |
14.0 英寸 | x14 R1 | 12 代 i7 | 30 系 | 2022年1月 |
15.6 英寸 | m15 R4 | 10 代 i7/i9 | 30 系 | |
m15 R5 | 锐龙 R7-5800H | 30 系 | ||
m15 R6 | 11 代 i7 | 30 系 | ||
m15 R7 | 12 代 i7 | 30 系 | 2022年2月 | |
x15 R1 | 11 代 i7/i9 | 30 系 | ||
x15 R2 | 12 代 i9 | 30 系 | 2022年2月 | |
16.0 英寸 | m16 | 13 代 i7/i9 | 40 系 | 2023年2月 |
x16 | 13 代 HK | 40 系 | 2023年2月 | |
17.3 英寸 | m17 R3 | 10 代 i7 | 20 系 | |
m17 R4 | 10 代 i7 | 30 系 | ||
m17 R5 | 锐龙 R7/R9 | 30 系 | 2022年3月 | |
x17 R1 | 11 代 i7/i9 | 30 系 | ||
x17 R2 | 12 代 i9K | 30 系 | 2022年2月 | |
18英寸 | m18 | 13 代 i9 | 40 系 | 2023年2月 |
x15 是板载内存,x17 是卡槽内存
x 系列屏幕有 1K165Hz / 1K360Hz / 2K240Hz(15寸独有)/ 4K120Hz(17寸独有)
x 系列有 2 个 M.2 硬盘位,没有 2.5 寸硬盘位
Area-51m R(数字):可拆 CPU
Area-51m R2:10 代 i7,20 系显卡
以上规则整理于 2021 年 7 月,随着时间的推移,以上信息将逐渐失效。
JavaScript API GL v1.0 是基于 WebGL 全新开发的地图 API 接口。为了方便开发者迁移升级,大部份接口向下兼容。目前 GL v1.0 版本接口包含了 3D 地图的渲染、基本控件、覆盖物。在后面的版本中,将对原 v2.0、v3.0 中的核心功能进行补全。
JavaScript API GL 版本对手机性能要求较高,不建议在移动端调用。若涉及移动端 JS 服务调用,请使用 JavaScript API v3.0 版本。
JavaScript API GL v1.0 基于 WebGL 开发,对于用户的浏览器环境有兼容性要求。需要完整支持 WebGL 的现代浏览器来支持渲染。对于 WebGL 支持欠佳的浏览器会降级为 Canvas 绘制,若仍然存在兼容性问题,则会降级到瓦片图渲染。确保不同浏览器环境的用户都可以完成地图的基本渲染。
参考:http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=jspopularGL/guide/usage